
Opinión 5u1gs
El fenómeno de la especulación ha pegado fuerte en el sector de los videojuegos hasta el punto que más de un producto se agote en cuestión de minutos
Para quien no le suene esta palabra, especular es, entre otras acepciones, realizar una serie de operaciones financieras para aprovechar una más que segura variación de precio en el mercado y así sacar beneficios. Dicho de cara a los videojuegos, especular es comprar un videojuego o consola para luego revenderlo a un precio superior. Esto ocurre especialmente con ediciones limitadas muy solicitadas, las cuales son compradas en grandes cantidades por parte de especuladores que calculan poder revenderlas por mucho más dinero del que han pagado.
Especular es legal. Ahora bien, quienes utilizan la especulación para sacarse mucho dinero, si no lo declaran, podrían tener un problema con Hacienda. Además, los límites no son fáciles de apreciar. En este sentido, supone un riesgo para el especulador realizar demasiados movimientos económicos que hagan aumentar su patrimonio, sin que estos se reflejen en la declaración de la renta ni se paguen los correspondientes impuestos. Incluso revendiendo por debajo del precio que venta, uno puede ser multado si no incluye el ingreso en su declaración. Sin embargo, por lo general Hacienda no se va a preocupar por pequeños movimientos económicos de carácter esporádico.
Contada ya toda la teoría, pasamos a la práctica: cómo se utiliza la especulación en el sector de los videojuegos. En estos días precisamente venimos de ver cómo algunos productos tales como SNES Classic Mini o la edición Legacy de 'Metroid Samus Returns' se agotaban en apenas minutos. Esto se debe precisamente, en gran parte, a la especulación. En el caso de SNES Classic Mini varias tiendas han ofrecido únicamente la reserva de una sola unidad por persona, en una clara acción contra la especulación. Sin embargo, una misma persona puede encargar en varias tiendas distintas, o crearse incluso varias cuentas para comprar el mismo producto varias veces, por lo que el problema no es solventable al 100% con estas técnicas. El resultado es que, los especuladores que consiguieron hacerse con una unidad de SNES Classic Mini a tiempo, tendrán que pagar 80€ por su compra, pero a su vez la revenderán fácilmente por 100-150€ a través de eBay. Algo previsible, ¿no? Ya había ocurrido con NES Classic Mini y con multitud de ediciones limitadas de otros videojuegos. Beneficio simple, rápido y directo.
Pero ahora me gustaría dar mi opinión. Especular a estos niveles no deja de ser para mi como una especie de "robo legal". El riesgo es casi nulo y el beneficio muy alto, porcentualmente hablando. Lo más crudo de la situación es ver como muchos jugadores con ilusión por tener su objeto preciado se quedan sin él o tienen que pagar un precio exagerado. Estoy seguro que todos, incluso los especuladores, alguna vez hemos tenido ilusión por algo. A veces ese algo es simplemente un juego muy esperado o una consola que marcó la infancia de millones de jugadores. Jugar con las ilusiones de las personas es algo que, personalmente, me parece totalmente deleznable. En fin, no quiero ser demasiado desagradable con la gente que especula así, solo dejar entrever que detrás de esos objetos especulados hay sentimientos también.
Si existe este tipo de especulación en los videojuegos, es porque hay gente que es capaz de pagar por un producto más de lo que vale. Dicho de otra forma, si nadie pagase más de 80€ por una SNES Classic Mini, los especuladores dejarían de salir ganando dinero por su perspicacia. Y es que, pese a que moralmente para mi es como un "robo legal", estrictamente no lo es pues tenemos la opción de no comprarlo, nadie nos obliga a ello más que nuestra propia voluntad. Aunque por supuesto, hay que entender que en ocasiones, los sentimientos se entremezclan y uno no puede decir no a pagar unos euros más por su objeto codiciado.
También me gustaría recordar lo que, supongo que somos: amantes de los videojuegos. Las figuras, libros de arte, cajas metálicas, camisetas y demás objetos de merchandising no dejan de ser simples objetos que en prácticamente ningún caso se pueden llegar a comparar con el objeto de verdadero valor artístico: el videojuego. En mi caso, por ejemplo, actualmente estoy jugando a clásicos como 'Final Fantasy VII', 'Half-Life' o 'EarthBound'. Todos ellos comprados en formato digital por unos pocos euros. Y no por quedarme sin cartuchos, discos o ediciones coleccionista voy dejar de disfrutarlos.
SeccionesAnálisis de videojuegos
NoticiasNoticias Series X
© 2021 Red ADN pertenece a la red digital de portales de Hyliacom, Agencia de Marketing Digital
Polígono Industrial Río do Pozo, Parcela 1-3 Local 13, 15573 Narón, A Coruña