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¿Por qué los cartuchos de NES son tan grandes y extraños? Nintendo tenía un plan muy claro b11o

Entre la estética, la ergonomía y la protección: los secretos de los cartuchos de NES 13s21

29/04/2025 09:36


Puede que te lo hayas preguntado alguna vez. O puede que no. Pero la forma tan peculiar de los cartuchos de NES no fue un accidente. Nintendo tenía muy claro lo que quería transmitir, y para lograrlo, tomó una serie de decisiones que marcarían la historia del videojuego.

Una imagen de marca sólida: grande, pesado y reconocible 2h2x1k

Preparando el lanzamiento de la NES en Occidente, Nintendo decidió ir más allá dentro del hardware, apostando por construir una imagen de marca sólida. Cada cartucho debía ser un embajador de calidad. Grande, robusto, elegante en su simplicidad. Lo veías en una estantería y lo reconocías al instante: eso era Nintendo.

Y no era solo apariencia. En aquella época, cuanto más grande y pesado era un dispositivo, mejor se percibía. Así de simple. Nintendo diseñó sus cartuchos para que no solo se vieran diferentes, sino también se sintieran distintos. Sacar un cartucho de su caja transmitía una sensación de fiabilidad y poder.


Inspirados por el VHS: un sistema de carga pensado para triunfar en Occidente t394n

Cuando adaptaron la Famicom japonesa para el mercado estadounidense, los ingenieros de Nintendo se preguntaron: "¿Cómo trata el público de aquí sus dispositivos de entretenimiento?"

La respuesta era clara: VHS y Betamax. Ambos sistemas funcionaban insertando cintas de vídeo frontalmente, en un mecanismo que cerraba el compartimento. Nintendo copió esa experiencia, diseñando una NES donde se introducía el cartucho horizontalmente y se empujaba hacia abajo, imitando el gesto de cargar una cinta.

¿Resultado? Una experiencia familiar para el consumidor, y además, mucho más ergonómica: el tamaño del cartucho permitía "meter los deditos" para sacarlo sin problemas.

La piratería y el famoso chip "10NES" 11y2a

Pero detrás del diseño masivo de los cartuchos de NES había un motivo aún más estratégico: la lucha contra la piratería. Nintendo, escarmentada tras ver cómo los juegos no oficiales hundieron a Atari, decidió blindar su sistema en Occidente. Para ello, rediseñó los cartuchos aumentando los pines de conexión de 60 a 72 y añadió un chip llamado 10NES, que verificaba si el cartucho era oficial antes de permitir que el juego arrancara.

Sin validación, no había partida. De esta forma, Nintendo no solo protegía sus ingresos, sino también su reputación, evitando que productos de baja calidad pudieran dañar la imagen de la NES.


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